
HHH(Triple H)作为WWE史上台柱与幕后双栖的标杆人物,他是WWE态度时代堕落时代(DX)核心(The Corre)人物、进化军团(Evolution)领袖,反派塑造顶级,擅长捧新人。作为WWE首席内容官全面接管剧情创意策划,其管理理念和改革举措为WWE带来显著变化。然而在过去一段时间里,HHH同样遭遇了极大的争议,例如剧情拖沓,年度赛事门票销售遇冷,本轮解雇狂潮等等,HHH已经被网友骂成了筛子。
就在今天,作为AEW死忠、被摔迷戏称为AEW御用媒体媒体人的戴夫·梅尔泽在电台节目中,谈及了WWE创意总监一职的真实处境,他表示HHH实在是不容易,因为这份工作无时无刻都承受着巨大的压力。
“没错,这是个棘手的大难题。每个人的处境各不相同,而现阶段,这份工作是他人生中无法割舍的一部分。我深知这份工作难度极高,必然让他身心俱疲、压力爆棚。”
“加之HHH过往有严重心脏病史,曾突发重大心脏类疾病,这让工作带来的身心负荷变得更加致命。这份工作本身就极具精神压迫感,他本身心脏就有旧疾。”
“按理说,他早已家财万贯、衣食无忧,心脏状况不佳,还有家人孩子需要陪伴,旁人都会疑惑:他何苦还要硬扛这份苦差事?但事实上,他发自内心热爱这份事业。摔跤早已刻进他的骨子里,深入骨髓,毋庸置疑。”
“旗下选手人数众多,矛盾与分歧永远无法避免。有的人现有剧情安排尚可,却仍希望获得更好的资源;还有不少选手自认实力远超当前定位,心生不满。”
如今正值WWE发展史上赛程最密集、业务最繁忙的阶段,王大锤牢牢把控着节目创意的核心走向,而这份重任带来的高压,短期内丝毫没有缓解的迹象。万众期待之下,批评声从未断绝,这份岗位时刻考验着他的身体素质与心理抗压能力。
近日,TKO集团总裁马克·夏皮罗在做客外媒专访中,再度强调了TKO集团管控权在剧情创意决策层面的实际运作模式。
“我简单为大家说明一下。首先,TKO集团拥有完全管控权,所有事务最终由我们负责。过去外界一无所知。大家只知道WWE营收可观、品牌影响力强劲、坐拥庞大粉丝群体,但没人真正了解其商业模式与实际盈利情况,后来文斯·麦克曼(Vince McMahon)带领WWE上市,再之后TKO集团成立,UFC与WWE正式合并。”
TKO集团总裁马克·夏皮罗的这番言论,很快引起粉丝热议,网友好奇王大锤在WWE创意团队的职权是否遭到削弱?就在今天资深摔角媒体Fightful对外正面回应了这一话题,该媒体指出尽管TKO拥有随时干预的最高权限,但观众在电视上看到的每周常规剧情内容,依旧由王大锤全权主导。
“只要TKO愿意,他们完全可以全盘接管创意,但日常、每周的剧情编排,依旧由王大锤负责。很多人总觉得剧情拉胯不该怪HHH,但我必须强调:无论是全美女子冠军剧情、双打赛事安排,还是绝大多数节目内容,HHH的创作工作从未受到外力阻挠。”
“众所周知,TKO会在摔角狂热周期大幅插手内容。只要高层有意推动某个剧情走向,就一定会落地执行,他们确实手握最终决定权。很多突如其来、脱离常规的离谱剧情,基本都是高层干预的结果。但除此之外,日常创意依旧由HHH把控。”
《决战沙邑》
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