扮演好自己的角色

扮演好自己的角色

2007-11-26 12:06   

扮演好自己的角色(评约翰·塞纳(John Cena),巨人卡里(The Great Khali)和马克·亨利(Mark Henry))

你会经常听到人们说一些摔交手不是好摔交手,他们不应该处于WWE现在的位置上,像是John Cena(以下简称JC)The Great Khali(简称GK)。为什么这么多人谴责他们不是好摔交手,但是他们还在上位呢?首先,你必须知道在大部分眼中怎样才是一个好摔交手。似乎很多人抱怨说某某如果不像Benoit风格的不是好摔交手。换句话说,如果一个摔交手不具有锁技,摔技这样的武器,他很大可能不是一个好摔交手。但现在的问题是,如果要成为一个好摔交手,并不需要掌握锁技、背摔技、炸弹摔、摔技、踢击技等等,仅仅凭演技就可以了。

(第二段说的是关于职业摔交如何演变为娱乐体育,由于不是重点,加上本人时间不够充裕,就不翻译了,有兴趣的朋友可看原文。)职业摔交是一项商业活动。商业活动的主要目的就是赚钱。作为一样娱乐事业,赚钱当然是靠FANS支持啦。为了吸引更多的FANS,多向发展是一条出路。有的人喜欢擂台上的摔技,有的人喜欢看剧情,有的人喜欢看别人被痛扁,有的人喜欢看轻量级的快节奏,有的人喜欢力量,还有的人喜欢看巨人对决。每个人都有自己喜欢的东西,并不是所有人都喜欢同一样东西,这是很正常的。像布雷特·哈特(Bret Hart),克里斯·班瓦(Chris Benoit),科特·安格(Kurt Angle)是很多人的至爱。当然还要算上UT和凯恩(Kane)的份啦。大V老爹(Big Daddy V),Mark Henry,乌玛嘎(Umaga)这样的怪兽也很可爱。与此同时,JC和Hulk Hugan也是很多人的偶像。之所以说这些东西,我想说的是多方向发展才是王道。当然并不是个个摔交手都身怀绝技,十八般武艺样样皆能的,不过这不意味着他们不是好的职业摔交手。最重要的是他们是否将角色演绎得深入人心。摔交手有很多角色:巨人、怪物、飞人、壮汉、纯演员、闹事者当然还有大师级人物。所以现在,我们回顾一下几位“差劲的摔交手”——JC、GK、MH。

JOHN CENA

很多人都抱怨JC的“摔交五步曲”。JC不需要做一连串的精彩动作也能博得观众喝彩。在SD!扮演搅局者的JC,摇身一变成为了RAW的英雄,不过他有时候也会扮演搅局者或者力量级选手。JC作为一个英雄,最基本的就是挨一顿狂打然后凭借其坚强意志站起来,然后使出金钢臂,拳打脚击这样简单的招式就可以了。演绎好这个英雄角色,JC根本不需要使用STFU、FU或者别的。根据他的对手,他扮演不同的角色就完全可以了。不过JC的比赛模式也注定他要成为一个英雄。这也导致他成为“超级CENA”。很多人都说他不是一个好冠军,给他起外号“无敌超人”。或许这就是JC要扮演的角色吧。你完全可以不看他的比赛,不过娱乐摔交使别的很多人中了下怀,被JC的英雄形象所吸引了。JC就像他的角色,是那样的高大威武,很多人都很享受他的比赛。不过他扮演的角色并不是一个擂台上的大师,而是一位鼎鼎大名的英雄。这就是很多小孩、女性喜欢他的原因,部分男性也被其强烈吸引——这也是那帮付钱到现场看比赛的人。撇除他的比赛,JC的麦克风技巧的确很好(天天:RAPPER形象是这样的啦)。不过我不会用更高级的词形容他,不过“好”这个词,他的确值得。很现实的一点,他的确吸引很多人去看他的比赛。我认为没有人会怀疑他的麦克风技巧的。

The Great Khali

和JC不同,人们不喜欢GK的原因有几点不同:他不会"说话",动作太慢,招式来来去去都是那几招(天天:尤其FM假得要命)。抱怨的原因有所不同,不过他的冠军也拿得的确不值得。首先,GK的角色被定义为巨人。高得不像样的七尺三寸,420磅重得像头大象。身体条件就决定他是一个巨人了。一般来说,巨人当然比对手体型更大更强壮。正如我所说的,作为一个巨人,GK的比赛并不叫座。巨人嘛,当然很难很难对他造成伤害啦。我们打个比方:拿一块砖头扔向另一块砖头,肯定会弹飞的。但是如果你拿一块砖头扔向一堵墙,可能仅仅只有一点撞击声。类比到现实,如果你一拳打向约翰·莫里森(John Morrison)(天天:身材单薄点就要拿来作比较吗?),他会向后退几步甚至跌到。不过你试试打GK,他可以纹丝不动。如果要对像GK这样的巨人造成伤害,要付出更多更多。GK就是一堵活生生的肉墙。这样的条件可以迫使他的对手需要做更多的东西,塑造出一个强大的形象,使巨人的形象更加深入人心。每当GK不动的时候,对手对把他打得蹒跚而行。每当GK踉踉跄跄,他的身型使得他倒地倒得更加特别。跌倒以后又爬起来,可是又觉得不够别的人帅(天天:当然HBK和UT的最帅啦)GK的动作套路就是这么没有悬念,不过GK又像个不倒翁,打倒他又可以娱乐观众。

GK的角色也并不好看。再次说到巨人这个词,决定了他不需要任何的速度,他需要的是力量的统治力。当然,到目前为止,只有UT这个巨人可以力量和速度兼顾。像GK这样身型的人是不可能去模仿的。大秀哥(Big Show)是有点速度,不过是比巨人安德雷(Andre the Giant)有速度。Kane又比Big Show更有速度。但是一个巨人不应该专注于速度,而是力量。拿橄榄球来做比较吧:一个lineman(天天:我对橄榄球不熟悉,也许是防守的要员吧。)不需要速度,更需要力量,GK的角色就像lineman,需要力量力量还是力量。

GK的动作套路受到了太大的限制。不厌其烦地再说到巨人这个角色。巨人不需要做太多的动作就可以打倒对手。GK的铁头功,大臭脚,马桶板般的大手,还有他的双手炸弹摔的确很有力量。为什么巨人就仅仅只有这些招式啊?如果GK使出背摔,我相信是很假的。他从哪里学的啊?谁敢走进GK的健身房教他背摔,手刀,锁技这些东西啊?事实上,GK也不需要浪费时间去学这些东西。巨人不需要锁技FM,需要的仅仅是力量。GK这样的巨人是不可能在地毯上去学习摔交的。锁住别人,抓住别人的头然后背摔对GK来说根本是毫无意义的。他只需要简简单单地抓住对手,扔下擂台,一腿踢向别人的胸膛就OK了。基本上,GK扮演巨人这个角色的确挺称职的。巨人不需要在商业上卖商品。巨人不需要一系列华丽的动作。巨人不需要速度惊人。GK把巨人诠释得很好:巨大和(YAMATO)力量。

Mark Henry(以下简称为MH)

MH似乎成为了那些没有观众缘(SUCK)的家伙之一,而且没有一场精彩比赛,贬低他的人没有说什么太具体的,只是觉得MK很差劲。所以我们回头看那些投降(submissions)和背摔(suplexes),人们认为他SUCKS大多都是以上两种情况(submissions andsuplexes)。MH演的很好---世界最强的人和银背大猩猩。他的角色要求他成为一个怪物兼力士。所以Henry主宰着他的对手。

MH就像是GK,所以人们很难伤害他。所以任何时候,当有人能把他打倒,那么意味着更多。MK是一个反派,他饰演的是一个能威胁到任何FACE的角色,无论他们本身有多强悍。FANS可能觉得:“巴蒂斯塔(Batista)的如此强大,没有人能阻止他”,然后,他接着与MK发生剧情,人们怀疑"是否巴蒂斯塔能击败MK"?那么,在MK的比赛,总是有这个剧情。增添娱乐的比赛。如果比赛是发生了,对所有的娱乐,无论是在技术上完美与否,要做好它,以娱人观看。目前的MK一直在摧毁JOBBER,一大群人发现他的比赛只是娱乐,可以追溯到部分MK的过去,(DORONPA:这句主要说的是2000年左右的MK)。他的性格描写。MK(的比赛是)一个好的部分,即得有一些FANS喜欢他的比赛。他可能不是对每个人都极具吸引力,但是我知道还有一些人在享受着他的比赛。

基本上,我的想法,为了能演出一个好的摔角手,你应该知道,一整捆的动作总是远离基地(way off base)。你需要一些内行的摔跤技术,但职业摔跤比赛,作为一种娱乐,需求的多样性。上述每个男人和许多其他的人正增添看头。在体育场内的摔角是娱乐。